flutter 生命周期
简述生命周期
initState
:state 创建初始化时调用,表示 state 将和一个 BuildContext 产生关联,需要注意的是此时 BuildContext 还没有完全加载完成,如果需要获取 BuildContext 及监听第一次 build 完成可以在下面回调中获取widgetsBinding = WidgetsBinding.instance; widgetsBinding.addPostFrameCallback((callback){ print("addPostFrameCallback be invoke"); });
didChangeDependencies
:在 initState() 之后调⽤,当 State 对象的依赖关系发⽣变化时,该⽅法被调⽤,初始化时也会调⽤。deactivate
:当 state 暂时在视图树种移除时被调用,页面切换时也会调用。dispose
:state 销毁时调用,在调用此方法之前会先调用 deactivate()。didUpdateWidget
:当 widget 状态发生变化时调用。
生命周期阶段
flutter 生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。
初始化阶段
- 对应执行构造方法和 initState 时候
状态变化阶段
- 开新的 widget 或者调用 setState 方法的时候
销毁阶段
- deactivate 和 dispose
生命周期阶段执行的函数
initState
- 调用次数:1 次
- 插入渲染树时调用,只调用一次,widget 创建执行的第一个方法,这里可以做一些初始化工作,比如初始化 State 的变量。
didChangeDependencies
- 调用次数:多次
- 初始化时,在 initState()之后立刻调用
- 当依赖的 InheritedWidget rebuild,会触发此接口被调用
- 实测在组件可见状态变化的时候会调用
- 调用次数:多次
build
- 调用次数:多次
- 初始化之后开始绘制界面
- setState 触发的时候会
- 调用次数:多次
didUpdateWidget
- 调用次数:多次
- 组件状态改变时候调用
deactivate
- 当 State 对象从树中被移除时,会调用此回调,会在 dispose 之前调用。
- 页面销毁的时候会依次执行:deactivate > dispose
dispose
- 调用次数:1 次
- 当 State 对象从树中被永久移除时调用;通常在此回调中释放资源。
reassemble
- 在热重载(hot reload)时会被调用,此回调在 Release 模式下永远不会被调用
App 生命周期
通过WidgetsBindingObserver
的didChangeAppLifecycleState
来获取。通过该接口可以获取是生命周期在AppLifecycleState
类中。
resumed
- 可见并能响应用户的输入,同安卓的 onResume
inactive
- 处在并不活动状态,无法处理用户响应,同安卓的 onPause
paused
- 不可见并不能响应用户的输入,但是在后台继续活动中,同安卓的 onStop
下面是生命周期:
- 初次打开 widget 时,不执行 AppLifecycleState 的回调;
- 按 home 键或 Power 键, AppLifecycleState inactive---->AppLifecycleState pause
- 从后台到前台:AppLifecycleState inactive--->ApplifecycleState resumed
- back 键退出应用: AppLifecycleState inactive--->AppLifecycleState paused