webpack优化实战

1 构建时间优化

构建时间越短,整体开发体验越好。

我们在开发环境引入了speed-measure-webpack-plugin用来测速

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1.1 持久化缓存

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开启持久化缓存可以大幅降低我们项目二次构建的时间,非常建议开启,建议使用filesystem,使用memory对于中大型项目会吃不消

1.2 sourcemap优化

使用webpack打包文件的时候,可以选择生成sourcemap文件。

按照社区推荐

  • 建议在开发环境使用eval-cheap-module-source-map,内联sourcemap,减少构建时间。

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  • 建议在生产环境使用source-map,生成专门的.map.js文件,一般来讲根据具体需求删除或者移动sourcemap文件,增加代码被反编译的难度

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1.3 watch优化

大部分项目中,node_modules的变换频率都是极低的,所以我们在使用watch功能的时候可以通过配置

ignored来忽略node_modules从而减少性能压力

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1.4 在开发环境中使用style-loader

之前的QAPM项目中,不管是开发环境还是生产环境一开始都是通过MiniCssExtractPlugin生成css文件并引入页面的方式来使用css

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然而这是不对的,一方面MiniCssExtractPlugin并对于热更新HMR支持的不是很好

(这里还有一个问题,开发环境配置hash会使得构建性能进一步下降)

我这里的解决方案是在开发环境中使用style-loader,这个loader作为webpack的入门级loader天然支持HMR并且简单易用,同时性能上也相对比较好。

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1.5 TerserPlugin插件缓存

这个其实没啥好说的,记得把缓存打开,同时最好设定一定的exclude,比如去除node_modules

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1.6 noParse优化

React已经为我们打包了生产环境需要使用的文件,这样可以跳过编译环节

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1.7 Js加载优化

这里的优化点总结如下

  • 使用thread-loader加快构建速度
  • 为babel-loader开启缓存
  • 通过exclude排除node_module
  • 使用react-refresh/babel为React项目添加热更新能力

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2 打包体积优化

我们在生产环境构建的config文件中使用webpack-bundle-analyzer来分析打包体积

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2.1 lodash优化

由于lodash是一个UMD规范的包,所以默认做的全量引入

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我们可以通过LodashModuleReplacementPlugin来移除你未用到的lodash特性

2.2 moment优化

webpack 打包momentjs时会把所有语言包都打包,这样会使打包文件很大。此插件可以帮助我们只打包需··要的语言包,大大减小打包文件大小。

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限定查找 moment/locale 上下文里符合 /zh-cn|en-gb/ 表达式的文件,只打包这几种本地化内容

2.3 CSS tree-shaking

通过PurgeCSS来进行CSS体积优化,CSS的作用原理是通过正则,所以建议使用PurgeCSS时一定要配置好白名单,同时保证选中所有的使用到样式文件类的地方。否则可能会丢失样式

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2.4 splitChunks提取公共代码

SplitChunks插件是webpack中用来提取或分离代码的插件,主要作用是提取公共代码,减少代码被重复打包,拆分过大的js文件,合并零散的js文件

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在webpack5中使用,我们可以根据实际情况进行拆包,从而减少构建体积。(一般拆一下node_modules)

对于这里的规则,将只说只说一些重点

  • minChunks:引用阈值,被引用次数超过该阈值的模块才会被拆包处理;
  • maxInitialRequest/maxAsyncRequests:用于限制Initial/Async Chunk最大并行请求数,本质上是在限制最终产生的分包数量;
  • minSize: 超过这个大小的 Chunk 会被拆包;
  • maxSize: 超过这个大小的 Chunk 会尝试继续拆包;
  • cacheGroups:缓存组规则,为不同类型的资源设置更有针对性的拆包策略
  • priority: 优先级,在缓存组规则中使用

2.5 gzip压缩

配置compression-webpack-plugin插件,生成额外的gzip静态文件

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这种形式对于我们使用nginx的项目只需要简单开启gzip_static和gzip_proxied

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如果使用CDN的话就要看服务商有没有提供相关功能

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贡献者: 郑壮